Gears of War 2
Сиквели - хитрий бізнес. Коли про гру ніхто не чув, на успіх можна тільки сподіватися. Тільки після того, як гра добивається хороших продажів, після того, як форуми заполоняют теми про гру, а фанати починають задаватися питаннями: Що нового принесе нам сиквел? Чи зможуть вони зробити, що-небудь краще за оригінал? Чи реально взагалі підняти планку вище? Розробники дійсно починають думати про продовження.
Epic Games вже давно розпещені увагою з боку своїх фанатів, але вони повністю чесно на це заслужили. Починаючи з найперших проектів, студія демонструвала нам, весь свій талант дивуючи в кожній новій грі все сильніше і сильніше. З тих пір, як у компанії з'явилася своя Unreal технологія, геймерам доводиться лише ворожити, наскільки краще буде виглядати їх новий проект. Що вийшов більше року тому Gears of War ще більше підняв планку якості Epic і тепер вони готують продовження цієї гри, яке повинне опинитися як мінімум не гірше за оригінал, а судячи по всіх відомих подробицях навіть набагато краще.
Події Gears of Wars 2 почнуться опісля шість місяців після закінчення першої частини. Як виявилось, вибух, що відбувся в кінці оригіналу зміг убити величезну кількість Сарани, проте загального балансу сил не похитнув. Окрім цього з'явилася нова проблема - невідома людству хвороба, яка довго і болісно вбиває живих істот (окрім Сарани звичайно). Людська расса опинилося між двох вогнів: з одного боку необхідного боротися з незвіданою заразою, з іншої - з Саранчей, у якої з'явилася щонайпотужніша зброя, що допомагає захоплювати одні міста планети за іншими. У конце-концов у людей залишиться лише одне безпечне місце - бастіон Джакинто.
На самому початку Gears of War 2 Домінику повідомлять, що його дружина - Марія Сантьяго знаходиться в лікарні. У першій частині гри вона не грала особливого значення в сюжеті, проте в сиквеле все коордінально зміниться. Після втрати дітей, під час першої атаки Сарани, Марія з гіркоти покинула людський табір і вибрала на заміну своєму новому життю, вічне поневіряння на обламаннях колись великій нації. З тих самих пір Будинок не припиняв недяться, що його дружина жива і опинилося не дарма. Як вже мовилося на самому початку пригод Маркуса Феникса його повідомить Ганна, що Марію відмітили в місцевій лікарні. Проте радіти не варто: практично у цей момент Сарана почне свою нову атаку, притому саме з того місця, де лежить дружина Домініка. З цих подій і почнуться пригоди наших героїв, які врешті-решт закінчаться в глибоких катакомбах Сарани. Якимсь чином, об'єднавшись з основною армією Джакинто, наші браві приятелі відправляться в засніжені гори, де знаходиться маленьке село, названа Ландоун. Звідси возмет почало великомасштабне людське настання на головну базу Сарани, яке швидше за все закінчиться перемогою людства. Автори заявляють, що історія сиквела буде набагато глибша і цікавіша чим в оригіналі і роблять величезний упор на відчуття головних героїв(буде приділений багато ігрового часу взаєминам Домініка і його дружини - Марії Сантьяго).
Крім того, що сюжет Gears of War 2 буде набагато краще і цікавіше чим в оригіналі, геймплей стане так само набагато якісний і різноманітніше чим в першій частині. Коордінальних змін не буде, та вони власне і не потрібні, і так дуже багато що було відмінне, просто автори відшліфують не все ідеальне до блиску. Наприклад розробники поліпшили систему укриттів - тепер у вас набагато частіше потраплятимуть, навіть якщо стирчить невелика частина тіла ви можете бути поранені кулею ворога. Взагалі, в сиквеле почне зручніше ховатися в цілому і як заявляють автори їм вдалося довести систему хованок практично до ідеалу. Сподіватимемося, що вони не брешуть і це дійсно так.
В Gears of War 2 трохи поміняється система перезарядки зброї: тепер для кожної гармати вона буде різна. Битви з босами залишаться в грі, правда тепер, будуть що ще захоплює і епічней. Створення будуть такими, в порівнянні з якими, Брумак покажеться маленьким дитинчам панди. У неважких боях допоможуть нові іграшки головного героя. Одним з них буде величезний "Кентавр", гібрид між Монстер Треком і військовим танком так що чекайте веселості. Поки ви стирчатимете на поверхні в своєму танку, кращим местомом для пошуку нових стовбурів і супротивників будуть підземні катакомби. На відміну від тих простих їх першій частині, нові набагато развітей, красивіше і величезніше. На всьому цьому геймплейниє нововведнія не закінчуються. У Gears of War 2 бої на бінзоїлах стануть набагато зреліщнєє і цікавіше чим в першій частині. Тепер, коли хтось вирішить докінчити вас з використанням цієї кривавої зброї, ви не опинитеся в безвихідній ситуації. Прореагувавши вчасно, гравець зможе захиститися власною пилою, відштовхнути супротивника і розірвати його на шматки. Можна припустити, що тут ми зіткнемося з якоюсь міні-грою в стилі "натисни кнопку А триста разів за хвилину". Таким чином achievement за 100 убитих ворогів в онлайні з використанням бензопили здаватиметься цікавішим досягненням(набагато більш інтересним), ніж в оригінальній грі.
Окрім одиночної компанії і власне самого геймплея перетвориться кооперативна гра. Тепер нам дозволять грати одночасно з трьома іншими аппонентамі(тобто буде кооператив на чотирьох гравців). Так само з'явиться опція "Увійти" і "Вийти", яка дозволить вам або вашому партнерові у будь-який час покинути гру, а потім зайти в неї знову, без зупинки процесу. Окрім цього, в сиквеле ми зможемо зберегти процес проходження на декілька слотів. Ну і останнє нововведення в кооперативну гру - нова система розподілу складності між гравцями команди. Подробиці того, як вона працює поки не повідомлялися, проте можна розраховувати на відмінний баланс.
В Gears of War 2 значних зміни отримає і мультіплєєр - з'являться нові режими. Наприклад Meatflag. Він нагадує класичний CTF, проте прапором виступає AI-контролируемый персонаж, який бігає по карті і намагається убити будь-якого, хто підійде на відстань пострілу. Для того, щоб "захопити прапор", необхідно спочатку повалити опонента на землю, а потім ескортувати його на базу прикриваючись їм, як щитом. При цьому, супротивники прагнутимуть убити вас і "прапор". Більш того, ваш живий щит може звільнитися, якщо ви приймете на груди достатньо свинцю, і зруйнувати всі плани. Другий новий режим - Wingman - п'ять команд по дві люди, якими дістається однаковий персонаж. Кінцево це не все - з'являться нові карти, гра стане менш вимоглива до швидкості інтернету і багато інших, менш значні зміни. Крім всього перерахованого вище в Gears of War 2 додасться четвертий рівень складності, для сьогодення хардкорних гравців, та і сама гра теж стане трохи складніша. Неважливо який рівень складності ви виберете, чекайте познайомиться з новими, ще страшнішими, могутнішими і кровожерними тварюками чим в першій частині. Одними з таких тварюк є Локусти Кантус. Ці монахо подобніє дияволи можуть наносити утрата звуковими атаками. Їх головною особливістю є здатність воскрешати занепалих соратників. Так само, вони мають зброю, новий пістолет "Горгон" і отруйні гранати. Їх можна відібрати якщо зробити все правильно і не загинути.
В Gears of War 2 все ще використовується Unreal Engine 3, але це не означає, що візуально ми не отримаємо ніяких поліпшень. Багато що в движку змінилося за два роки після реліза оригінального Gears of War. І так першим нововведенням є покращувана система освітлення. Будь-який, хто коли-небудь побував на зйомках повнометражного фільму бачив величезну купу світлового устаткування, яке відповідає за хороше підсвічування головних героїв. Нові можливості Unreal Engine 3 дозволили добитися того ж ефекту. Далі - нова система обробки оточення. Якіснішу вода і фізика для обробки м'яких тіл.
Якщо по вашому покращувані світло і тіні це маленькі зміни, то наступне нововведення винне вам нарешті догодити. Нові можливості Unreal Engine 3 дозволяють одночасно рендеріть величезна кількість моделей істот. Для того, щоб продемонструвати наскільки інтересним є це нововведення, Epic показали в один з роликів, в якому армія з сотень Локустов вивалюється з будівлі на вулицю. Кожен з них рухається в разних напряму по своєму власному шляху. До того ж був обіцяний, що для гри, команда розробників приготує сотню різних моделей Сарани, причому кожна з них володітиме своєю власною анімацією, тобто всі ворушитимуться по разному.
Epic Games знають, що перша частина Gears Of War стала відмінною грою. Вони знають, що багато геймери її полюбили, і вони знають те, що люди хотіли б залишити незміненим в продовжень гри. Більш того, вони добре знають, в якому напрями їм коштує двігатся, для того, щоб добитися більшого успіху. Узявши до уваги слабкі сторони оригіналу, Epic готові довести другу частину до досконалості.
Джерело: Revoplay. Net